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            中國電競需要什么人才?“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開(kāi)啟制定

            梁璇 發(fā)布時(shí)間:2020-01-19 11:01:00來(lái)源: 中國青年報客戶(hù)端

              “電子競技員”在2019年4月人社部、市場(chǎng)監管總局、統計局正式向社會(huì )發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中亮相,引起社會(huì )廣泛關(guān)注。關(guān)于這一新職業(yè)的國家職業(yè)技能標準開(kāi)發(fā)啟動(dòng)會(huì )于1月17日在京舉行,國家職業(yè)標準制定專(zhuān)家、電子競技行業(yè)專(zhuān)家和相關(guān)企業(yè)、俱樂(lè )部負責人,共同研討制定國家新職業(yè)電子競技員的職業(yè)技能標準。

              人社部明確,“電子競技員”是指從事不同類(lèi)型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動(dòng)表演的人員,其主要工作包括參加電子競技項目比賽;進(jìn)行專(zhuān)業(yè)化的電子競技項目陪練及代打活動(dòng);收集和研究電競戰隊動(dòng)態(tài)、電競游戲內容,提供專(zhuān)業(yè)的電競數據分析;參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;參與電競活動(dòng)的表演。

              “電子競技是近年來(lái)國內外蓬勃發(fā)展起來(lái)的新興產(chǎn)業(yè),它不僅成為新一代青年人的文化現象,也成為拉動(dòng)地方經(jīng)濟發(fā)展新的驅動(dòng)力。”中國文化管理協(xié)會(huì )副主席常丕軍在致辭中指出。

              根據2019年出版的《電競產(chǎn)業(yè)分析報告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《報告》)數據顯示,2018年,中國的電競營(yíng)收達1.64億美元,在全球市場(chǎng)占比18%,中國的電競用戶(hù)突破3.5億,觀(guān)眾人數達1.25億,占全球總量的33%。未來(lái)幾年,中國電競產(chǎn)業(yè)將保持高于20%的高復合增長(cháng)率,發(fā)展速度領(lǐng)跑全球。

              而作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),電競發(fā)展也面臨現實(shí)挑戰。《報告》數據顯示,我國現有的電競從業(yè)人數僅5萬(wàn)人,人才缺口高達50萬(wàn)。同時(shí),全國多所高校已開(kāi)設電子競技專(zhuān)業(yè),但其培養方向大多是俱樂(lè )部運營(yíng)管理、賽事解說(shuō)、運營(yíng)等,對電競選手的教育支持一直處于基本空白的狀態(tài),從業(yè)者的準入門(mén)檻也非常模糊。“玩物喪志”“網(wǎng)癮”等標簽,也令電競在全社會(huì )范圍內缺乏認同感。

              會(huì )議上,人社部職業(yè)技能鑒定中心標準處副處長(cháng)張靈芝針對國家職業(yè)技能標準編制技術(shù)規程及技能標準結構和內容進(jìn)行了詳細講解,對電子競技員國家新職業(yè)的開(kāi)發(fā)提出了整體要求。

              據了解,電子競技員國家職業(yè)標準將包括職業(yè)概況、基本要求等內容,并對該職業(yè)的活動(dòng)范圍、知識水平等做出明確規定。標準出臺后,從業(yè)者將被要求持證上崗,相關(guān)單位還將研究制定統一、規范的職業(yè)培訓教材,并制定職業(yè)考核題庫,設立專(zhuān)門(mén)的考試網(wǎng)點(diǎn)。未來(lái),電子競技員的培養還將與學(xué)歷教育、職業(yè)教育對接,結束電子競技員只能吃“青春飯”、普遍學(xué)歷低下、既無(wú)準入門(mén)檻也無(wú)退出機制的混亂局面。

              受人力資源和社會(huì )保障部職業(yè)技能鑒定中心的委托,中國文化管理協(xié)會(huì )正式成為國家新職業(yè)電子競技員職業(yè)技能標準的開(kāi)發(fā)單位,中國文化管理協(xié)會(huì )電子競技管理委員會(huì )會(huì )長(cháng)王國基表示,“電子競技員國家新職業(yè)的發(fā)布,標志著(zhù)中國電競產(chǎn)業(yè)已走上職業(yè)化的正軌,被納入國家級社會(huì )職業(yè)體系規劃當中。我們將廣泛征詢(xún)電競行業(yè)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)、部門(mén)專(zhuān)家和從業(yè)者的意見(jiàn),認真研究職業(yè)需要、分析職業(yè)特征,對電子競技員這一職業(yè)予以科學(xué)分析和規劃,制定出切實(shí)可行的職業(yè)技能標準,以推動(dòng)這一職業(yè)朝著(zhù)健康、可持續的方向發(fā)展。”

            (責編: 陳濛濛)

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