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            游戲企業(yè)積極出海 國產(chǎn)原創(chuàng )競技射擊游戲邁向全球舞臺

            發(fā)布時(shí)間:2024-02-05 15:23:00來(lái)源: 中國新聞網(wǎng)

              中新網(wǎng)北京2月4日電 (記者 高凱)隨著(zhù)全球游戲市場(chǎng)的不斷擴大和競爭的加劇,中國游戲廠(chǎng)商正面臨著(zhù)前所未有的機遇和挑戰。在這個(gè)背景下,游戲出海已經(jīng)成為中國游戲廠(chǎng)商發(fā)展的必經(jīng)之路。

              數據顯示,無(wú)論是國內市場(chǎng)還是海外市場(chǎng),射擊游戲都是最大的游戲賽道,市場(chǎng)占有率極高且呈現出逐年增長(cháng)的趨勢。業(yè)內認為,其發(fā)展的動(dòng)力主要源自于幾個(gè)方面:一是玩法的持續創(chuàng )新;二是新的文化和題材包裝的不斷涌現;三是玩法融合和機制創(chuàng )新的持續推進(jìn)。新游戲的不斷涌現,推動(dòng)了整個(gè)射擊游戲規模的持續擴大。

              與早期射擊游戲相比,近年來(lái)海外新推出的射擊類(lèi)游戲融入了更多的技能元素,玩法更加豐富多樣。這為中國游戲廠(chǎng)商提供了寶貴的經(jīng)驗和啟示,也促使他們在射擊游戲領(lǐng)域不斷探索和創(chuàng )新。

              根據權威游戲研究機構Newzoo的2023年數據,在射擊游戲領(lǐng)域中,海外市場(chǎng)PC和主機類(lèi)游戲的占比超過(guò)70%,其規模占比明顯超過(guò)國內市場(chǎng)。伽馬數據聯(lián)合創(chuàng )始人兼首席分析師王旭表示:射擊類(lèi)在我國自研移動(dòng)游戲出海收入top100類(lèi)型中,已連續多年居前三位置,這表明國產(chǎn)射擊游戲在海外市場(chǎng)具有廣闊的發(fā)展前景。

              日前,一款頗具競爭力的中國原創(chuàng )射擊游戲《卡拉彼丘》正式公測,引發(fā)業(yè)界和市場(chǎng)的關(guān)注,被認為是中國游戲廠(chǎng)商在射擊游戲領(lǐng)域的一次突破,其創(chuàng )作機構創(chuàng )夢(mèng)天地介紹,該游戲將計劃下半年在海外上線(xiàn),正式進(jìn)軍海外市場(chǎng)。

              隨著(zhù)全球游戲市場(chǎng)的不斷擴大和競爭的加劇,國產(chǎn)游戲需要不斷創(chuàng )新和完善自身品質(zhì),才能在全球范圍內獲得更廣泛的認可和市場(chǎng)份額。(完)

            (責編:陳濛濛)

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