【東西問(wèn)·中外對話(huà)】電競專(zhuān)業(yè)學(xué)什么
近兩年,有越來(lái)越多的高校開(kāi)設電競專(zhuān)業(yè)。對此,中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數字藝術(shù)學(xué)院副院長(cháng)陳京煒在“中新社東西問(wèn)·中外對話(huà)”中介紹,作為新興行業(yè),電競覆蓋范圍很廣,急需有一定專(zhuān)業(yè)知識儲備的人才。電競產(chǎn)業(yè)鏈可以分為上、中、下游,目前,高校對人才的培養主要集中在上游(游戲研發(fā))和中游(賽事的組織和運營(yíng))兩方面,每個(gè)環(huán)節的側重點(diǎn)不同,對應的課程也不同。
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